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Os exergames e a educação física escolar na cultura digital

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  • معلومة اضافية
    • بيانات النشر:
      Colégio Brasileiro de Ciências do Esporte, 2012.
    • الموضوع:
      2012
    • Collection:
      LCC:Sports
    • نبذة مختصرة :
      Os exergames são jogos eletrônicos que captam e virtualizam os movimentos reais dos usuários. Com o objetivo de discutir as perspectivas da utilização da virtualidade dos videogames na educação física escolar, participaram deste estudo 117 alunos de uma escola pública, com idade entre 13 e 14 anos. Os voluntários responderam a um questionário para identificar o nível de contato com as tecnologias digitais e, em seguida, relataram suas percepções sobre a vivência em dois jogos, o exergame e o real. Os resultados constataram a imersão dos estudantes na cultura digital e no processo de virtualização que lhe é típico, assim como apontaram algumas perspectivas de utilização crítica dessa nova linguagem, que pode ampliar e recriar as possibilidades das práticas e vivências corporais.
    • File Description:
      electronic resource
    • ISSN:
      2179-3255
    • Relation:
      http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0101-32892012000100009&lng=en&tlng=en; https://doaj.org/toc/2179-3255
    • الرقم المعرف:
      10.1590/S0101-32892012000100009
    • الرقم المعرف:
      edsdoj.2b5e90ebc7b44674baa80e616cf8a268