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Homo Sex Ludens : a sexualidade nos videogames

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  • معلومة اضافية
    • Contributors:
      Venturelli, Suzete
    • الموضوع:
      2021
    • Collection:
      Universidade de Brasília: Repositório Institucional da UnB
    • نبذة مختصرة :
      Tese (doutorado)—Universidade de Brasília, Instituto de Artes, Programa de Pós-Graduação em Artes, 2020. ; A tese de doutorado defende a hipótese de que a sexualidade está presente em todos os aspectos do desenvolvimento de um videogame: conceito, aspectos visuais, produção, narrativa, jogabilidade, publicidade, e na relação com a comunidade de jogadores/usuários. Nesse sentido, a pesquisa foi realizada através de análise interdisciplinar por meio de autores da história, filosofia, sociologia, publicidade, mídia e arte. O título do trabalho vem do termo “Homo Ludens” cunhado por Johan Huizinga (2012), agora apropriado em um contexto sexual e apresentando uma nova ramificação da espécie humana. A pesquisa essencialmente foi desenvolvida através de análises, discussões teóricas e entrevistas. No primeiro capitulo foi desenvolvida uma pesquisa histórica sobre os games da Mystique lançados para o Atari 2600, e consequentemente as polêmicas e consequências dos primeiros jogos com conteúdo adulto. Discuto sobre a influência da “Regra 34” e as diversas representações do personagem Pac-Man. Além de entrevistas com os artistas: EUDETENIS, Heitor Amatsu e ApocalipseJack, esses que realizam comissões de conteúdo sexual envolvendo personagens de videogames. Por fim, as modificações para os games como uma ação em busca de representatividade e como isso se transformou em um negócio lucrativo. No segundo capítulo foi abordado como a sexualidade nos games é intrinsicamente relacionada com a evolução gráfica nos videogames. Assim foram analisados os jogos das séries God of War, Dragon Age, Mass Effect e The Witcher. E também convidei a jornalista Clarice França para discutir questões acerca do machismo, misoginia e perseguição nas redes sociais. Enfim, discuto como a publicidade de videogames utiliza do apelo sexual em suas campanhas publicitárias de acordo com a categorização de Tom Reichert (2002). No terceiro capítulo a gamearte ganha destaque, o momento que a arte contemporânea se enamora com os videogames. Nesse contexto ...
    • File Description:
      application/pdf
    • Relation:
      CUSTÓDIO, José Antônio Loures. Homo Sex Ludens: a sexualidade nos videogames. 2020. 333 f. il., Tese (Doutorado em Artes)—Universidade de Brasília, Brasília, 2020.; https://repositorio.unb.br/handle/10482/40323
    • الدخول الالكتروني :
      https://repositorio.unb.br/handle/10482/40323
    • Rights:
      Acesso Aberto ; A concessão da licença deste item refere-se ao termo de autorização impresso assinado pelo autor com as seguintes condições: Na qualidade de titular dos direitos de autor da publicação, autorizo a Universidade de Brasília e o IBICT a disponibilizar por meio dos sites www.bce.unb.br, www.ibict.br, http://hercules.vtls.com/cgi-bin/ndltd/chameleon?lng=pt&skin=ndltd sem ressarcimento dos direitos autorais, de acordo com a Lei nº 9610/98, o texto integral da obra disponibilizada, conforme permissões assinaladas, para fins de leitura, impressão e/ou download, a título de divulgação da produção científica brasileira, a partir desta data.
    • الرقم المعرف:
      edsbas.5C427410