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Conference

Video games serving an educational sequence ; Le jeu vidéo au service d'une séquence pédagogique

Subjects: Ludopedagogy; Edutainment; Serious gameLille; France

  • Source: La culture juvénile et la culture populaire au service des apprentissages ; https://hal.science/hal-04770292 ; La culture juvénile et la culture populaire au service des apprentissages, INSPE de

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Conference

Representation of female gamers in the French-speaking video game press between 1982 and 2019: egalitarian or not? ; Représentation des joueuses dans la presse vidéoludique francophone entre 1982 et 2019 : égalitaire ou non ?

Subjects: Quote context; Term; LexicometryCaen; France

  • Source: Journées Scientifiques Ludopédagogie ; https://hal.science/hal-04824414 ; Journées Scientifiques Ludopédagogie, Université de Caen-Normandie; CEMU Caen-Normandie, Dec 2024, Caen, France. pp.28 -

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Conference

Video self-confrontation as a tool for professional development

Subjects: Professional development through self-confrontation; Video self-confrontation; Vocational Education and Training VETAix-en-Provence; FranceAix-en-Provence, France

  • Source: Teacher Education Policy in Europe. Innovation in teacher education: sustainable change & evaluating impact at macro, meso and micro level ; https://amu.hal.science/hal-04524279 ; Teacher Education

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Conference

Soft power in video games ; Le soft power dans les jeux vidéo

Subjects: Video games; Video game industry; Soft PowerLouvain La Neuve; Belgium

  • Source: Séminaire GReMS : Julian Alvarez - "Ludopédagogie, approches pratiques et théoriques" ; https://hal.science/hal-04865265 ; Séminaire GReMS : Julian Alvarez - "Ludopédagogie, approches pratiques

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Book

Quand le jeu vidéo est le catalyseur d'expérimentations théâtrales (2014-2019)

Subjects: performing arts; video game; Motion capture Mocap

  • Source: Le jeu vidéo au carrefour de l’histoire, des arts et des médias ; https://univ-paris8.hal.science/hal-03959045 ; Éditions du Centre de Recherche et d'Histoire

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