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Academic Journal

Postponements and Cancellations of Mass Events in Ancient Rome: CIL IV 9967 in a Broader Context of Gladiatorial Games

Subjects: ancient Pompeii; games; gladiators

  • Source: Gerión. Revista de Historia Antigua; Vol. 42 No. 1 (2024); 107-123 ; Gerión. Revista de Historia Antigua; Vol. 42 Núm. 1 (2024); 107-123 ; 1988-3080 ; 0213-0181

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Sacred Defence and digital martyrs' claim in Iran: video games as a propaganda tool ; Defensa Sagrada y reivindicación digital de los mártires en Irán: el videojuego como herramienta propagandística

Subjects: Sacred Defence; narrative strategies; martyrs

  • Source: Historia y Comunicación Social; Vol. 28 No. 2 (2023): Valores democráticos y comunicación ética frente a populismos y demagogias; 395-405 ; Historia y Comunicación Social; Vol. 28 Núm. 2 (2023):

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Winning the game against fake news? Using games to inoculate adolescents and young adults in Singapore against fake news

Subjects: Computer games; fake news; gamification

  • Source: Estudios sobre el Mensaje Periodístico; Vol. 29 No. 4 (2023): Monográfico: "El impacto de la desinformación en las rutinas profesionales y soluciones basadas en la inteligencia artificial".;

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Games and the Sacred in the Kingdom of Castille during the Late Middle Ages ; El juego y lo sagrado en la Castilla bajomedieval

Subjects: juego; sagrado; pecado

  • Source: Eikón / Imago; Vol. 13 (2024): The Frontiers of Art History and Visual Studies. Thoughts on their Object of Study ; e81970 ; Eikón / Imago; Vol. 13 (2024): Las fronteras de la historia del arte y

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