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Dissertation/ Thesis

Los videojuegos como herramienta psicoeducativa alternativa, al servicio del desarrollo del aprendizaje en los adolescentes –Estado del arte–

Subjects: Videojuegos; Motivación; Aprendizaje

  • Source: Anderson, C. A., Bailey, K., & West, R. (2009). A negative association between video game experience and proactive cognitive control. Psychophysiology, 37-41. ; Anderson, C., & Ford, C. (1986). Affect

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