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Análise de jogos digitais em dispositivos móveis para aprendizagem de línguas estrangeiras

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  • معلومة اضافية
    • بيانات النشر:
      Faculdade de Letras - Universidade Federal de Minas Gerais, 2017.
    • الموضوع:
      2017
    • نبذة مختصرة :
      A pesquisa objetiva analisar três aplicativos de dispositivos móveis orientados à aprendizagem de língua estrangeira, identificando suas potencialidades e limitações: Lingualeo, English Grammar All Levels e Learning 2 Talk. Para alcançar tal objetivo, a pesquisa teve como fundamentação teórica os estudos sobre gamificação e aprendizagem de línguas pelo computador (CALL) a fim de analisar os dados obtidos nos três jogos de acordo com os seguintes critérios: i) teoria de aprendizagem; ii) nível de contextualização; iii) nível de personalização; iv) tipo de interação; v) conteúdo abordado; e vi) interface. Utilizou-se uma abordagem qualitativa, abrangendo aspectos tanto da linguagem verbal quanto gráfica, além dos elementos interativos das interfaces. A análise permitiu concluir que, embora predomine uma estrutura behaviorista, há uma tentativa de expandir o ensino de língua estrangeira por meio de jogos digitais.
    • File Description:
      text/html
    • ISSN:
      1984-6398
    • الرقم المعرف:
      10.1590/1984-6398201711880
    • Rights:
      info:eu-repo/semantics/openAccess
    • الرقم المعرف:
      edssci.S1984.63982017000300455