Item request has been placed! ×
Item request cannot be made. ×
loading  Processing Request

O uso de transmídia na indústria de jogos digitais

Item request has been placed! ×
Item request cannot be made. ×
loading   Processing Request
  • معلومة اضافية
    • بيانات النشر:
      Universidade Federal de Uberlândia, 2020.
    • الموضوع:
      2020
    • Collection:
      LCC:Special aspects of education
      LCC:Technology (General)
    • نبذة مختصرة :
      O presente artigo tem por tema a presença de narrativas transmidiáticas por parte da indústria dos jogos digitais. O objetivo é interpretar as idiossincrasias que essa indústria possui no que diz respeito às estratégias de desenvolvimento de tais narrativas. Para isso, utiliza-se da hermenêutica de profundidade, conforme Thompson, para observar a franquia The Last of Us, composta de narrativas em diversas plataformas midiáticas, desde 2012 até 2020, momento em que esse artigo é escrito – mas que também aponta possíveis desdobramentos futuros. O aporte teórico envolve Jenkins, Prensky, Sheldon e Field. Dentre os achados, destaca-se a fluidez com que uma indústria nativa digital lida com as narrativas transmidiáticas, a ponto de desenvolvê-la em três patamares distintos – transmídia inter-midiática, transmídia extra-midiática e transmídia intra-midiática.
    • File Description:
      electronic resource
    • ISSN:
      2525-5568
    • Relation:
      http://www.seer.ufu.br/index.php/paradoxos/article/view/56695; https://doaj.org/toc/2525-5568
    • الرقم المعرف:
      10.14393/par-v5n2-2020-56695
    • الرقم المعرف:
      edsdoj.bdd0c8c20e854d6ab97c034df2a84473