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Representações da educação no jogo digital Pokémon Scarlet

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  • معلومة اضافية
    • بيانات النشر:
      Programa de Pós-Graduação em Comunicação, 2023.
    • الموضوع:
      2023
    • Collection:
      LCC:Communication. Mass media
      LCC:Social sciences (General)
    • نبذة مختصرة :
      Os sujeitos na contemporaneidade recebem crescente influência das mídias em suas negociações de sentidos sobre a realidade social, contexto esse no qual jogos digitais se inserem. Entre as esferas culturais e políticas sobre as quais os jogos estabelecem retóricas encontra-se a educação. O problema de pesquisa é como a educação é representada, enquanto valor cultural e político, no game Pokémon Scarlet. Pretendemos analisar diálogos entre essas representações e perspectivas de letramento midiático crítico. Como metodologia, combinamos a abordagem dos Valores em Jogos Digitais, de Mary Flanagan e Helen Nissenbaum, e os esquemas de análise de jogos de Clara Fernández-Vara. Concluímos que o objeto representa a educação por processos e signos alinhados a abordagens pedagógicas tradicionais, desassociando-a do pensamento crítico e da ação libertadora.
    • File Description:
      electronic resource
    • ISSN:
      1414-7483
      2238-2577
    • Relation:
      https://periodicos.uff.br/contracampo/article/view/57830; https://doaj.org/toc/1414-7483; https://doaj.org/toc/2238-2577
    • الرقم المعرف:
      edsdoj.b942788b0654ce3ba5a842763ea09ae