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Ambientes de Aprendizagem a partir do Game JobMath

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  • معلومة اضافية
    • بيانات النشر:
      Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul (IFRS), 2021.
    • الموضوع:
      2021
    • Collection:
      LCC:Special aspects of education
      LCC:Mathematics
    • نبذة مختصرة :
      Esse trabalho decorre de uma pesquisa de dissertação de Mestrado, cujo objetivo foi analisar as possibilidades que emergem da utilização de tecnologias digitais e gamificação no ensino-aprendizagem de Matemática. Um jogo digital, suportado em dispositivos com sistema operacional Android, envolvendo conteúdos de matemática básica, foi desenvolvido e utilizado em sala de aula com estudantes de sétimos e oitavos anos do Ensino Fundamental. Nesse artigo, com o objetivo de identificar as transições entre os ambientes de aprendizagem desenvolvidos em sala de aula, tecemos considerações sobre as categorias “o uso da tecnologia em sala de aula” e “os ambientes de aprendizagem emergentes”, de acordo com a caracterização de ambientes de aprendizagem proposta por Skovsmose (2000). Observamos que foi possível constatar em sala de aula um movimento do paradigma do exercício ao cenário para investigação, fomentando o questionamento dos estudantes acerca de seu cotidiano social, o que levou à constituição de um cenário para investigação virtual.
    • File Description:
      electronic resource
    • ISSN:
      2447-2689
    • Relation:
      https://periodicos.ifrs.edu.br/index.php/REMAT/article/view/5313; https://doaj.org/toc/2447-2689
    • الرقم المعرف:
      10.35819/remat2021v7i2id5313
    • الرقم المعرف:
      edsdoj.6af9225c5d2a412ca6b49379ea0e282a