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A UTILIZAÇÃO DA GAMIFICAÇÃO ALIADA ÀS TECNOLOGIAS DIGITAIS NO ENSINO DA MATEMÁTICA: UM PANORAMA DE PESQUISAS BRASILEIRAS

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  • معلومة اضافية
    • بيانات النشر:
      Instituto Federal de Mato Grosso, 2020.
    • الموضوع:
      2020
    • Collection:
      LCC:Education
      LCC:Theory and practice of education
    • نبذة مختصرة :
      A gamificação tem ganhado espaço no ambiente escolar. Considerando esta realidade, tem-se como objetivo identificar evidências da eficácia da gamificação no contexto do ensino de matemática com o uso de tecnologias. Para isso, realizou-se uma Revisão Sistemática de Literatura, dos últimos dez anos, proveniente de estudos desenvolvidos no Brasil, publicados na plataforma Scielo, no portal de Periódicos da CAPES e em um conjunto de Periódicos que tinham como escopo o uso da tecnologia educacional. Os resultados mostram que a gamificação no ensino de matemática com as TDIC é utilizada a partir de jogos ou ambientes digitais com elementos de gamificação e ainda em atividades gamificadas. Os artigos avaliados destacam o engajamento como fator impulsionador do ensino de matemática quando atrelado a gamificação. As análises apontam que a gamificação possui a capacidade de contribuir para o engajamento devido a utilização dos diferentes elementos dos games.
    • File Description:
      electronic resource
    • ISSN:
      2526-2149
    • Relation:
      http://periodicos.cfs.ifmt.edu.br:443/periodicos/index.php/rpd/article/view/905; https://doaj.org/toc/2526-2149
    • الرقم المعرف:
      10.23926/RPD.2526-2149.2020.v5.n3.p1593-1611.id905
    • الرقم المعرف:
      edsdoj.1537f22009f94168852d8e8b3ae6b098