نبذة مختصرة : Dissertação de mestrado integrado em Engenharia Mecânica (especialização em Tecnologias Energéticas e Ambientais) ; A secagem é um processo que existe desde sempre, sendo que como é lógico na Antiguidade esta era feita de uma forma natural com recurso a meios como o sol e o vento. No entanto, estes eram processos demorados e incertos. Após a Revolução Industrial é que aconteceu um aumento exponencial de tipos de secadores e de diferentes formas de secagem. Assim, atualmente nas empresas, é fundamental a existência de um processo de secagem após a pintura seja por motivos de competitividade de mercado, ou qualidade de produto ou mesmo porque a mesma é necessária, sendo que as formas mais usuais de secagem são por convecção forçada e por radiação. Na empresa Maia & Borges, Lda., ocorre o fabrico de bonecos em PVC. O processo de pintura dos bonecos tem duas fases distintas. Numa primeira fase existe uma pintura dos bonecos com o recurso a pistolas de pulverização, onde são pintados os corpos das figuras e algumas extremidades, sendo este processo rápido e a secagem da pintura também é praticamente instantânea. Relativamente à segunda fase, nesta são pintados com recurso a pincéis os pormenores dos bonecos tais como olhos, sombreados e outros detalhes que exijam maior rigor na pintura o que gera um problema que é a demora da secagem. Assim, devido às necessidades da empresa de resolver este problema, surgiu o tema desta dissertação que visa o desenvolvimento de uma solução de secagem para a pintura dos bonecos. De forma a encontrar a solução mais adequada para o processo, para além de toda uma pesquisa, foi necessário adotar uma metodologia para o projeto de forma a facilitar o mesmo. Assim, ao longo do projeto conceptual recorreu-se às seguintes etapas: método da árvore de objetivos, método da análise de funções, método das especificações de desempenho, método dos mapas morfológicos e, por fim, o método dos objetivos ponderados. Por último, foi necessário modelar e dimensionar a solução de secagem de pintura ...
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