نبذة مختصرة : Este estudio amplía el debate sobre los procesos que surgen de la confluencia entre los lenguajes artístico y mediático, a partir de los recursos de la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada, ampliando el panel elaborado por Pierre Lévy, Marshal McLuhan, Vilém Flusser y Lev Manovich. Artistas como Björk han estado explorando y acercándose a esta perspectiva para crear nuevas formas que reconfiguran los espacios de interacción del arte, los juegos y los medios digitales. Este estudio reflexiona sobre cómo estos caminos han ido diseñando nuevas arquitecturas y formas de confluencia que colocan a los sujetos y sus percepciones en diálogo con las tecnologías de la innovación. ; This study expands the debate on the processes that emerge from the confluence between artistic and media languages, from the resources of Virtual Reality and Augmented Reality, expanding the panel drawn by Pierre Lévy, Marshal McLuhan, Vilém Flusser and Lev Manovich. Artists, such as Björk, have been exploring and approaching this perspective in order to create new forms that reconfigure art, games and digital media interaction spaces. This study reflects on how these paths have been designing new architectures and forms of confluence that place subjects and their perceptions in dialogue with innovation technologies. ; Este estudo amplia o debate sobre os processos que emergem da confluência entre as linguagens artísticas e das mídias, a partir dos recursos de Realidade Virtual e Realidade Aumentada, expandindo o painel traçado por Pierre Lévy, Marshal McLuhan, Vilém Flusser e Lev Manovich. Artistas, como Björk, vem explorando e se aproximando de tal perspectiva com o intuito de criar novas formas que reconfiguram os espaços de interação arte, jogos e media digitais. Este estudo reflete sobre como estes caminhos vêm desenhando novas arquiteturas e formas de confluência que colocam sujeitos e suas percepções em diálogo com tecnologias de inovação.
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