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Efeitos da construção de um jogo educativo de matemática nas atitudes e aprendizagem alunos: Estudo de caso ; Effects of the construction of an educational mathematics game on students' attitudes and learning: Case study

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  • معلومة اضافية
    • بيانات النشر:
      Red Iberoamericana de Investigación sobre Cambio y Eficacia Escolar (RINACE)
    • الموضوع:
      2018
    • Collection:
      Universidad Autónoma de Madrid (UAM): Biblos-e Archivo
    • نبذة مختصرة :
      Este trabalho descreve o processo de conceção e desenvolvimento de um jogo educativo de matemática denominado “Trivial matemático”, por alunos do 8.ºano de escolaridade, numa escola pública de Portugal, O jogo possibilita exercitar os mais variados conteúdos de matemática, através de pequenas adaptações, em qualquer ano de escolaridade do ensino básico. Neste trabalho investigou-se se a conceção de um jogo educativo promove a aprendizagem de conceitos matemáticos e identificaram-se implicações nas atitudes dos alunos face à matemática. A metodologia utilizada foi um design de estudo de caso. Trata-se de um estudo de caso misto pelo facto de existir uma combinação de instrumentos e técnicas, associadas aos estudos qualitativos e quantitativos. A recolha de dados, foi feita através da observação naturalista, da aplicação de tarefas e da aplicação de um inquérito por questionário. Na análise estatística dos dados foi utilizado o software SPSS. Os resultados obtidos sugerem que a utilização do jogo educativo, como recurso de apoio às aulas, produz uma melhoria significativa das atitudes dos alunos face à matemática, bem como, contribui para desenvolver a motivação dos alunos. Além disso, o processo de construção do jogo educativo aponta para uma melhoria na aprendizagem de conceitos geométricos inerentes ao jogo ; This work describes the process of conception and development of an educational game of mathematics called "Mathematical Trivial", by students of the eighth grade of schooling, in a public school in Portugal. The game allows to practice the most varied mathematical contents through small adaptations, in any year of elementary education. In this work, we investigated whether the design of an educational game promotes the learning of mathematical concepts and identified the implications of students' attitudes towards mathematics. The methodology used was a case study design. This is a mixed case study because there is a combination of tools and techniques associated with qualitative and quantitative studies. ...
    • File Description:
      application/pdf
    • ISSN:
      1696-4713
    • Relation:
      REICE. Revista Iberoamericana sobre Calidad, Eficacia y Cambio en Educación; https://doi.org/10.15366/reice2018.16.4.001; REICE. Revista Iberoamericana sobre Calidad, Eficacia y Cambio en Educación 16.4 (2018): 5-21; http://hdl.handle.net/10486/685255; 21; 16
    • الرقم المعرف:
      10.15366/reice2018.16.4.001
    • Rights:
      © 2018 REICE. Revista Iberoamericana sobre Calidad, Eficacia y Cambio en Educación ; Reconocimiento – NoComercial – SinObraDerivada ; openAccess
    • الرقم المعرف:
      edsbas.DE1753BB