Item request has been placed! ×
Item request cannot be made. ×
loading  Processing Request

Indicateurs pour évaluer l'expérience d'apprentissage des Serious Games sur appareil mobile

Item request has been placed! ×
Item request cannot be made. ×
loading   Processing Request
  • معلومة اضافية
    • Contributors:
      Laboratoire Interuniversitaire des Sciences de l'Education et de la Communication (LISEC); Université de Strasbourg (UNISTRA)-Université de Haute-Alsace (UHA) Mulhouse - Colmar (Université de Haute-Alsace (UHA))-Université de Lorraine (UL); Education, Cultures, Politiques (ECP); Université Lumière - Lyon 2 (UL2)-Université Jean Monnet - Saint-Étienne (UJM)
    • بيانات النشر:
      HAL CCSD
    • الموضوع:
      2024
    • Collection:
      Université Jean Monnet – Saint-Etienne: HAL
    • نبذة مختصرة :
      International audience ; L’évaluation des Serious Games (SGs) est un domaine complexe qui fait intervenir différents tels que la conception, la programmation, le graphisme et l’expérience utilisateur. Les méthodes d’évaluation abordées dans la lit-térature soulignent certaines limites. En effet, les critères utilisés sont sou-vent spécifiques à certains projets, ce qui rend difficile leur application à d’autres jeux [1]. Afin d’approfondir la compréhension des pratiques d’évaluation des SGs et de déterminer des indicateurs permettant d’évaluer la satisfaction de l’expérience d’apprentissage sur appareils mobiles, nous avons entrepris une revue de littérature pertinente et interrogé des profes-sionnels de divers secteurs. Nous avons identifié 38 indicateurs qui sont susceptibles de contribuer à la satisfaction de l’expérience d’apprentissage. Suite aux entretiens avec 15 professionnels issus de cinq domaines diffé-rents (ingénieurs pédagogiques, enseignants-chercheurs, game designers, concepteurs d’expérience utilisateur et apprenants-joueurs), 18 critères de l’évaluation de la satisfaction de l’expérience d’apprentissage ont été rete-nus, permettant ainsi aux concepteurs de jeux d’optimiser l’expérience d’apprentissage dans les Serious Games sur appareils mobiles.
    • الدخول الالكتروني :
      https://hal.science/hal-04669954
      https://hal.science/hal-04669954v1/document
      https://hal.science/hal-04669954v1/file/Actes_RJCEIAH_V2_2024-68-81.pdf
    • Rights:
      http://hal.archives-ouvertes.fr/licences/copyright/ ; info:eu-repo/semantics/OpenAccess
    • الرقم المعرف:
      edsbas.DA12F29D