Item request has been placed! ×
Item request cannot be made. ×
loading  Processing Request

Вплив ком’пютерних ділових ігор на формування компетенцій у майбутніх фахівців ; Влияние компьютерных деловых игр на формирование компетенций у будущих специалистов ; Influence of computer business games in shaping the competences of future specialists

Item request has been placed! ×
Item request cannot be made. ×
loading   Processing Request
  • معلومة اضافية
    • بيانات النشر:
      Харківський національний університет Повітряних Сил ім. І. Кожедуба
      Харьковский национальный университет Воздушных Сил им. И. Кожедуба
      Kharkiv national Air Force University named after I. Kozhedub
    • الموضوع:
      2017
    • Collection:
      Kharkiv National University of Air Force: Archive scientific publications / Харківський національний університет Повітряних Сил ім. І. Кожедуба: Архiв наукових видань
    • نبذة مختصرة :
      Розглянуті ключові тенденції і проблеми розвитку освіти.Показана роль геймифікації в освіті. Проведений аналіз ринку комп’ютерних ігор, VR і AR в сфері освіти, обґрунтовано його стійке зростання. Особлива увага приділяється комп’ютерним діловим іграм: розкрита сутність комп’ютерної ділової гри, приведена класифікація ділових ігор за сегментами застосування і ключовими характеристиками. Обґрунтовуються переваги застосування комп’ютерних ділових ігор для формування компетенцій у майбутніх фахівців. ; Рассмотрены ключевые тенденции и проблемы развития образования. Показана роль геймификации в образовании. Проведён анализ рынка компьютерных игр, VR и AR в сфере образования, обоснован его устойчивый рост. Особое внимание уделяется компьютерным деловым играм. Раскрыта сущность компьютерной деловой игры, приведена классификация деловых игр по сегментам применения и ключевыми характеристиками. Обоснованы преимущества применения компьютерных деловых игр для формирования компетенций у будущих специалистов. ; Key trends and problems of development of education are examined. The role of gamification in education is shown. Analysis of the market of computer games, VR and AR is made in the field of education, its steady growth justified. Particular attention is given to the computer business games: The essence of computer business game is shown; the segment application and key classification of business games are given. The advantages of the computer business games are founded in shaping the competences of future specialists.
    • File Description:
      application/pdf
    • Relation:
      http://www.hups.mil.gov.ua/periodic-app/article/17421/soi_2017_2_40.pdf; http://www.hups.mil.gov.ua/periodic-app/article/17421
    • الرقم المعرف:
      edsbas.BC3D5B86