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Dealing with Frame Cancellation for Stereoscopic Displays in 3D User Interfaces

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  • معلومة اضافية
    • Contributors:
      Domaine Hypermedia (IRT b<>com) (Hypermedia); Institut de Recherche Technologique b-com (IRT b-com); Lab-STICC_TB_CID_IHSEV; Laboratoire des sciences et techniques de l'information, de la communication et de la connaissance (Lab-STICC); Université européenne de Bretagne - European University of Brittany (UEB)-École Nationale d'Ingénieurs de Brest (ENIB)-Université de Bretagne Sud (UBS)-Université de Brest (UBO)-Télécom Bretagne-Institut Brestois du Numérique et des Mathématiques (IBNM); Université de Brest (UBO)-École Nationale Supérieure de Techniques Avancées Bretagne (ENSTA Bretagne)-Institut Mines-Télécom Paris (IMT)-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Université européenne de Bretagne - European University of Brittany (UEB)-École Nationale d'Ingénieurs de Brest (ENIB)-Université de Bretagne Sud (UBS)-Université de Brest (UBO)-Télécom Bretagne-Institut Brestois du Numérique et des Mathématiques (IBNM); Université de Brest (UBO)-École Nationale Supérieure de Techniques Avancées Bretagne (ENSTA Bretagne)-Institut Mines-Télécom Paris (IMT)-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS); Département Logique des Usages, Sciences sociales et Sciences de l'Information (LUSSI); Université européenne de Bretagne - European University of Brittany (UEB)-Télécom Bretagne-Institut Mines-Télécom Paris (IMT); Institut National des Sciences Appliquées - Rennes (INSA Rennes); Institut National des Sciences Appliquées (INSA); 3D interaction with virtual environments using body and mind (Hybrid); Inria Rennes – Bretagne Atlantique; Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-MEDIA ET INTERACTIONS (IRISA-D6); Institut de Recherche en Informatique et Systèmes Aléatoires (IRISA); Université de Rennes (UR)-Institut National des Sciences Appliquées - Rennes (INSA Rennes); Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Université de Bretagne Sud (UBS)-École normale supérieure - Rennes (ENS Rennes)-Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-Télécom Bretagne-CentraleSupélec-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Université de Rennes (UR)-Institut National des Sciences Appliquées - Rennes (INSA Rennes); Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Université de Bretagne Sud (UBS)-École normale supérieure - Rennes (ENS Rennes)-Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-Télécom Bretagne-CentraleSupélec-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Institut de Recherche en Informatique et Systèmes Aléatoires (IRISA); Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Université de Bretagne Sud (UBS)-École normale supérieure - Rennes (ENS Rennes)-Télécom Bretagne-CentraleSupélec-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS); École Nationale d'Ingénieurs de Brest (ENIB)
    • بيانات النشر:
      HAL CCSD
    • الموضوع:
      2015
    • Collection:
      Archives ouvertes Hal IMT Atlantique
    • الموضوع:
    • نبذة مختصرة :
      International audience ; This paper aims at reducing the ocular discomfort created by stereoscopy due to the effect called "frame cancellation", for movies and interactive applications. This effect appears when a virtual object in negative parallax (front of the screen) is clipped by the screen edges; stereopsis cue lets observers perceive the object popping-out from the screen while occlusion cue provides observers with an opposite signal. Such a situation is not possible in the real world. This explains some visual discomfort for observers and leads to a poor depth perception of the scene. This issue is directly linked to the physical limitations of the display size that may not cover the entire field of view of the observer. To deal with these physical constraints we introduce two new methods in the context of interactive applications. The first method consists in two new rendering effects based on progressive transparency that aim to preserve the popping-out effect of the stereo. The second method focuses on adapting the interaction of the user, not allowing him to place virtual objects in an area subject to frame cancellation. Both methods have been evaluated and have shown a good efficiency in comparison to the state of the art approaches.
    • Relation:
      hal-01157886; https://hal.science/hal-01157886; https://hal.science/hal-01157886/document; https://hal.science/hal-01157886/file/draftversionForHal.pdf
    • الرقم المعرف:
      10.1109/3DUI.2015.7131729
    • Rights:
      info:eu-repo/semantics/OpenAccess
    • الرقم المعرف:
      edsbas.A0520A3A