نبذة مختصرة : In recent years, the games have been gaining prominence in the world market. However, in IT courses, this area is still rarely addressed. In order to assist the academy to monitor developments in this area, this paper presents an investigation of the models currently used for game development. For this, it was made a review in the literature and it was verified how the game production in the Paraíba companies is conducted. With the collected data, it was possible to identify content that could be addressed by the academy to better prepare students for this market, as well as to benefit the enterprises, forming more prepared professionals. ; Nos últimos anos, os jogos vêm ganhando destaque no mercado mundial. Entretanto, nos cursos de Tecnologia da Informação, essa área ainda é abordada superficialmente. Com o intuito de auxiliar a academia a acompanhar a evolução dessa área, o presente trabalho apresenta uma investigação sobre os modelos utilizados atualmente para o desenvolvimento de jogos. Para isso, foi feito uma revisão na literatura e verificado como funciona, na prática, a produção de jogos nas empresas da Paraíba. Com os dados coletados, foram identificados conteúdos que poderiam ser abordados pela academia para preparar melhor os alunos para esse mercado, assim como, beneficiar as empresas, formando profissionais mais preparados.
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