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Jogos educativos digitais: perspetivas dos grupos editoriais e desenvolvimento de material de apoio

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  • معلومة اضافية
    • بيانات النشر:
      Centro de Estudos Interdisciplinares do Século 20 (CEIS20), Universidade de Coimbra
    • الموضوع:
      2020
    • Collection:
      Repositório Institucional da Universidade de Aveiro (RIA)
    • نبذة مختصرة :
      O presente artigo enquadra-se num estudo em curso na área da avaliação e seleção de jogos educativos digitais, e no qual está a ser analisado o papel da ‘motivação do jogador’, da ‘experiência de jogo’ e da ‘aprendizagem adquirida’ pelo jogo. Procura-se aprofundar o conhecimento sobre que características deve ter uma aplicação de avaliação de jogos educativos digitais de forma a potenciar o reconhecimento dos benefícios destes por parte dos professores. Para o efeito são utilizados dois casos: o jogo Unlove e o jogo online Carmen Sandiego. Na etapa exploratória que é descrita neste artigo foram realizadas entrevistas a dois grupos editoriais nas quais se procurou compreender o que antecede à produção de jogos educativos digitais e de que forma é considerado o feedback dos utilizadores finais após a utilização desses recursos. De forma a auxiliar as sessões de jogo foram elaborados tutoriais em vídeo para os alunos e materiais de apoio, em formato brochura, para os professores. ; published
    • ISBN:
      978-972-8627-96-6
      972-8627-96-3
    • Relation:
      https://estudogeral.sib.uc.pt/handle/10316/89364; http://hdl.handle.net/10773/29997
    • Rights:
      openAccess ; https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
    • الرقم المعرف:
      edsbas.84EE55C