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Integrando la realidad aumentada y el aprendizaje basado en problemas en la enseñanza de inglés a través del diseño instruccional ; Integrando realidade aumentada e aprendizagem baseada em problemas no ensino de língua inglesa por meio do design instrucional ; Integrating augmented reality and problem-based learning into English language teaching through instructional design

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  • معلومة اضافية
    • بيانات النشر:
      Revista Tempos e Espaços em Educação
    • الموضوع:
      2023
    • نبذة مختصرة :
      Este artículo tiene como objetivo discutir cómo ADDIE, un enfoque sistemático para el diseño instruccional se puede utilizar para integrar la tecnología de realidad aumentada y la pedagogía del aprendizaje basado en problemas en las aulas de inglés. Presentamos una breve retrospectiva de los escenarios de enseñanza del inglés en Brasil a los que se dirige nuestra propuesta. Posteriormente, proporcionamos definiciones para el enfoque ADDIE, el aprendizaje basado en problemas y la realidad aumentada en el contexto de la enseñanza del inglés con tecnologías. También proponemos la integración de estos enfoques a través de ejemplos prácticos. Nuestra discusión vislumbra los posibles impactos de la apropiación de la realidad aumentada en las aulas de enseñanza de idiomas, especialmente considerando las particularidades de un país de escala continental como Brasil en los tiempos paradójicos en los que vivimos. ; This article aims at discussing how ADDIE, a systematic instructional design approach, can be used to integrate augmented reality technology and Problem-Based Learning pedagogy into English language classrooms. We present a brief retrospective view of the Brazilian English language teaching scenarios to which our proposal is addressed. Afterwards, we provide definitions to ADDIE approach, Problem-Based Learning and augmented reality into the context of English language teaching with technologies. We also propose the integration of the foregoing approaches through practical examples. Our discussion envisions possible impacts of appropriating augmented reality in language teaching classrooms, especially considering the particularities of a continental-scale country as Brazil during the paradoxical times we live in. ; Este artigo tem como objetivo discutir como ADDIE, uma abordagem sistemática de design instrucional, pode ser usada para integrar a tecnologia de realidade aumentada e a pedagogia da aprendizagem baseada em problemas em salas de aula de língua inglesa. Apresentamos uma breve retrospectiva dos ...
    • File Description:
      application/pdf
    • Relation:
      https://seer.ufs.br/index.php/revtee/article/view/19073/13850; https://seer.ufs.br/index.php/revtee/article/view/19073
    • الرقم المعرف:
      10.20952/revtee.v16i35.19073
    • Rights:
      Copyright (c) 2023 Revista Tempos e Espaços em Educação ; https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
    • الرقم المعرف:
      edsbas.6A1AC37