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Demo de un escape room de terror en realidad virtual (RV)

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  • معلومة اضافية
    • Contributors:
      Caldas Pires, Bruno
    • بيانات النشر:
      Universitat Politècnica de Catalunya
    • الموضوع:
      2024
    • Collection:
      Universitat Politècnica de Catalunya, BarcelonaTech: UPCommons - Global access to UPC knowledge
    • نبذة مختصرة :
      El presente Trabajo de Fin de Grado (TFG) se enfoca en el desarrollo de una demo de escape room de terror utilizando la tecnología de realidad virtual (RV), con el objetivo de sumergir al usuario en una atmósfera de suspense y misterio mientras resuelve enigmas y rompecabezas para escapar del entorno en el que se encuentra atrapado. El problema que este proyecto enfrenta es cómo diseñar y desarrollar la demo de un escape room de terror en RV que sea emocionante, inmersiva y aterradora para los usuarios, superando los desafíos específicos que plantea la tecnología de RV en un ámbito que aún no está del todo popularizado. Los objetivos del proyecto incluyen, además del desarrollo de la demo, conocer qué son la realidad virtual y los escape rooms, diseñar el concepto del escape room y desarrollarlo e implementarlo mediante programación en un entorno virtual utilizando Unity. También, se pretende integrar una narrativa coherente y emocionante que logre sumergir al usuario en la experiencia, y obtener un resultado final óptimo para su posible publicación en una plataforma de distribución de videojuegos como es Steam. Para alcanzar estos objetivos, se ha seguido una metodología que abarca las fases de preproducción, producción y postproducción, complementada con el Diseño Centrado en el Usuario (DCU) para garantizar que la experiencia se ajuste a las necesidades y deseos del usuario final. Aunque la publicación en Steam no se ha alcanzado debido a la necesidad de ajustar ciertos detalles, el proyecto ha demostrado la viabilidad de crear una experiencia inmersiva y emocionante en realidad virtual. En resumen, con este proyecto se ha conseguido desarrollar una demo funcional que explora las posibilidades de la RV en el ámbito de los escape rooms y en el género del terror, y que ofrece una base sólida para futuros desarrollos y mejoras.
    • File Description:
      application/pdf
    • Relation:
      http://hdl.handle.net/2117/423712
    • الدخول الالكتروني :
      http://hdl.handle.net/2117/423712
    • Rights:
      Open Access
    • الرقم المعرف:
      edsbas.53FC7B90