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Curso virtual en electrocardiografía ; Virtual course in electrocardiography

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  • معلومة اضافية
    • Contributors:
      Pérez Gutiérrez, Byron Alfonso
    • بيانات النشر:
      Ingeniería en Mecatrónica
      Facultad de Ingeniería
      Universidad Militar Nueva Granada
    • الموضوع:
      2021
    • Collection:
      Universidad Militar Nueva Granada: Repositorio Institucional UMNG
    • الموضوع:
    • نبذة مختصرة :
      El corazón es un órgano compuesto de tejido muscular encargado de bombear sangre a todo el cuerpo, se puede simplificar su funcionamiento describiéndolo como una bomba mecánica en el sistema circulatorio para hacer posible la irrigación sanguínea a todos los lugares del cuerpo. El estudio de la fisiología cardiaca es un área compleja que se puede beneficiar del uso de modelos tridimensionales para recrear el corazón y su funcionamiento, complementando los métodos tradicionales de aprendizaje. El uso de la realidad virtual y la realidad aumentada permiten la integración sensorial del estudiante con estas experiencias vividas logrando complementar el aprendizaje para su mejor interiorización. Este trabajo presenta un sistema virtual para el aprendizaje de la electrocardiografía y el funcionamiento del corazón a través de prototipos de realidad virtual y realidad aumentada. El sistema incluye varios minijuegos que permiten estudiar las características de un electrocardiograma. Para la evaluación inicial del sistema, se realizó una evaluación de usabilidad con 10 estudiantes de pregrado el cual mostró ser un buen método para su futura integración como herramienta de estudio en medicina. ; CONTENIDO RESUMEN 4 ABSTRACT 4 INTRODUCCIÓN 7 1. PRESENTACIÓN DE LA EMPRESA 9 1.1 Misión 9 1.2 Visión 9 1.3 Servicios 10 1.4 Organización del documento 10 2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 11 2.1 Identificación 11 2.2 Necesidad 11 2.3 Planteamiento del problema 11 2.4 Objetivo general 12 2.5 Objetivos específicos 12 2.6 Propuesta realidad aumentada 12 2.7 Propuesta de realidad virtual 13 2.6 Delimitación 13 3. ESTADO DEL ARTE Y MARCO TEÓRICO 14 3.1 Estado del arte 14 3.2 Marco teórico 19 3.2.1 Realidad virtual 19 3.2.2 Juegos serios 20 3.2.3 Realidad aumentada 21 3.2.4 Modelados y animaciones 3D por computadora 22 3.2.4 Motores de juego 23 3.2.5 Esquema de funcionamiento del corazón 25 4. DISEÑO DEL SISTEMA 26 4.1 Requerimientos de realidad virtual 26 4.2 Requerimientos de realidad aumentada 26 4.3 Selección del motor gráfico 27 4.4 ...
    • File Description:
      applicaction/pdf; application/pdf
    • Relation:
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    • الدخول الالكتروني :
      http://hdl.handle.net/10654/38573
    • Rights:
      http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ ; info:eu-repo/semantics/openAccess ; http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 ; Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International ; Acceso abierto
    • الرقم المعرف:
      edsbas.32ECE573