Item request has been placed! ×
Item request cannot be made. ×
loading  Processing Request

Kültür endüstrisi ve eleştirisinin dijital transformasyonu:molleindustria üzerine bir analiz ; Digital transformation of culture industry and criticism: An analysis on Molleindustria

Item request has been placed! ×
Item request cannot be made. ×
loading   Processing Request
  • معلومة اضافية
    • Contributors:
      Erdem, M. Nur; OMÜ, Lisansüstü Eğitim Enstitüsü, İletişim Bilimleri Ana Bilim Dalı; orcid:0000-0002-2541-9823; orcid:0000-0002-7034-201X
    • بيانات النشر:
      Ondokuz Mayıs Üniversitesi Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
    • الموضوع:
      2021
    • نبذة مختصرة :
      Tam Metin / Tez ; Eleştirel teorinin en önemli kavramlarından biri olan kültür endüstrisi kavramı uzun yıllardır iletişim çalışmalarının ilgisi dahilindedir. Dijitalde ve teknolojik anlamda yaşanan gelişmeler ise kültür endüstrisi tartışmalarının önünü açmış, yeni medyada kültür endüstrisi eleştirilerinin literatüre kazandırılmasına imkân tanımıştır. Özellikle 21. yüzyılın tüketim alışkanlıkları bambaşka bir boyuta evrilmiş, öyle ki tüketim kültürü kavramı hayatın içerisinde bulunan bir kavram halini almıştır. Tüketim kültürünün dijitale evrildiği son yıllar ise yeni medya ve eleştirel teoriyi bir arada düşünmeye sebep olmaktadır. Öte yandan dijital oyun çalışmaları, dijital oyunların statü, sınıf, yaş gibi kriterler gözetmeksizin hemen her bireyin günlük bir etkinliği halini almasıyla disiplinler arası bir konu olarak gündemdedir. Bir konuyu eleştirmek üzerine tasarlanan anti-oyunlar ise bu çalışmanın temel odağındadır. Anti-oyunlar kimi zaman özellikle bir markanın aleyhine söylem üretmek, markaya karşı negatif bir imaj çizmek üzerine kurulan antiadvergameler olabiliyorken, kimi zaman ise bir markayı doğrudan hedef almadan genel bir konu üzerine eleştiri içerebilirler. Bu çalışmada İtalyan bir eleştirel oyun kolektifi olan Molleindustia’nın Phone Story isimli oyunu, Catherine K. Reismann’ın anlatı analizi ile incelenmiştir. Çalışmanın amacı kültür endüstrisi eleştirisinin dijital ortamdaki tezahürünü dijital oyunlar çerçevesinde ortaya çıkarmaktır. ; One of the most important concepts of critical theory, the concept of culture industry has been focus in communication studies for many years. Developments in digital and technological terms have paved the way for culture industry discussions, and enabled the culture industry criticism to be brought into the literature in new media. Especially consumption habits of 21th Century have involved into a completely different dimension. So the concept of consumption culture has become a concept found in life. Recent years when consumer culture has evolved to digital has ...
    • File Description:
      application/pdf
    • Relation:
      Tez; Yayla, N. (2021). Kültür endüstrisi ve eleştirisinin dijital transformasyonu:molleindustria üzerine bir analiz. (Yüksek lisans tezi). Ondokuz Mayıs Üniversitesi, Samsun.; http://libra.omu.edu.tr/tezler/135677.pdf; https://hdl.handle.net/20.500.12712/33781
    • الدخول الالكتروني :
      https://hdl.handle.net/20.500.12712/33781
      http://libra.omu.edu.tr/tezler/135677.pdf
    • Rights:
      info:eu-repo/semantics/openAccess
    • الرقم المعرف:
      edsbas.30A90B03