Item request has been placed! ×
Item request cannot be made. ×
loading  Processing Request

Diseño, desarrollo e implementación de un repositorio de objetos de aprendizaje

Item request has been placed! ×
Item request cannot be made. ×
loading   Processing Request
  • معلومة اضافية
    • Contributors:
      Robles Bykbaev, Vladimir Espartaco
    • الموضوع:
      2008
    • Collection:
      Universidad Politécnica Salesiana: Repositorio Digital
    • نبذة مختصرة :
      Un objeto de aprendizaje (O.A.) corresponde a la mínima estructura independiente que contiene un objetivo, una actividad de aprendizaje, un metadato y un mecanismo de evaluación, el cual puede ser desarrollado con tecnologías de infocomunicación (TIC), para posibilitar su reutilización, interoperabilidad, accesibilidad y duración en el tiempo. Los Objetos de Aprendizaje (también llamado Learning Object (LO)), pueden ser secuenciados junto con otros Learning Objects para conformar cursos que abarcan objetivos de aprendizaje más amplios. Un Objeto de aprendizaje, necesariamente debe poseer algunas características que garanticen su eficiencia como tal, estas se describen a continuación: Auto Contenido, por si solo debe ser capaz de dar cumplimiento al objetivo propuesto. Independiente del Contexto, no debe depender de otro contexto que no sea él mismo. Breve y Sintetizado, debe alcanzar el objetivo propuesto mediante la utilización de los recursos (textos, imágenes, diagramas, figuras, videos, animaciones, otros) mínimos necesarios, sin extremar en la saturación de recursos y en la carencia de los mismos. Ínter-operable, debe contar con una estructura basada en un lenguaje de programación XML, y contar con un estándar internacional de interoperabilidad, que garantice su utilización en plataformas con distintos ambientes de programación. Etiquetado (Metadatos), para facilitar su identificación y búsqueda, debe estar apropiadamente definido en sus etiquetas descriptoras (metadata). ADL-SCORM (SCORM son las siglas de Sharable Content Object Reference Model.) Es un conjunto de especificaciones para desarrollo, empaquetamiento y distribución de material educativo en cualquier momento y en cualquier lugar. El estándar SCORM asegura que este material es: Reutilizable, Accesible, Ínter operable y Durable. SCORM es un producto de la iniciativa del gobierno de EEUU llamada ADL (Advanced Distributed Learning), del Noviembre de 1997. Esta iniciativa lanzada por el Departamento de Defensa viene a responder a la necesidad de ...
    • File Description:
      application/pdf
    • Relation:
      https://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/770
    • الدخول الالكتروني :
      https://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/770
    • Rights:
      openAccess
    • الرقم المعرف:
      edsbas.183B6ABA